LogoComiiic

Manga · Comiiic Learn

Cách vẽ nhân vật manga: hướng dẫn từng bước cho người mới

Bắt đầu với một nhân vật đơn giản và vẽ lại nhiều lần. Hướng dẫn này dùng cùng một nhân vật tóc ngắn, áo thun trơn, quần dài và giày thể thao, từ hình khối sơ bộ đến bảng tham chiếu có thể dùng lại. Bạn có thể tập trên giấy hoặc bằng công cụ số; vài lựa chọn rõ ràng quan trọng hơn dụng cụ đắt tiền.

Sẵn sàng tạo truyện tranh của riêng bạn?

Vẽ manga, truyện tranh và tranh kỹ thuật số ngay trong trình duyệt với Comiiic Create Studio.

Mở Create Studio

1. Chọn nhân vật đơn giản và mục tiêu rõ ràng

Xác định ba đặc điểm dễ lặp lại: khuôn mặt tròn, tóc ngắn rẽ ngôi lệch và trang phục đơn giản. Cho nhân vật một ý định, như chào bạn, để tư thế có mục đích. Phác nhỏ và nhẹ tay. Mục tiêu đầu tiên nên vừa sức: một nhân vật đứng dễ nhận ra, chưa cần cảnh hành động hoàn thiện cầu kỳ.

Chuẩn bị quy trình với hướng dẫn vẽ manga kỹ thuật số của chúng tôi.

3. Đặt mắt, mũi, miệng và tai

Với góc chính diện này, bắt đầu đặt đường mắt khoảng giữa đỉnh đầu không tính tóc và cằm. Chừa khoảng một bề rộng mắt giữa hai mắt, rồi điều chỉnh theo thiết kế. Đặt mũi nhỏ dưới đường mắt và miệng giữa mũi với cằm. Tai nằm khoảng từ lông mày đến mũi. Đây là mốc khởi đầu, không phải quy tắc cho mọi phong cách manga. Kiểm tra cả hai mắt trước khi tô đậm một bên.

4. Chia tỉ lệ cơ thể bằng chiều cao đầu

Dùng chiều cao đầu không tính tóc làm đơn vị đo. Thử dáng cao khoảng sáu đến bảy đầu trong bài này; nhân vật nhỏ tuổi hoặc cách điệu mạnh có thể dùng tỉ lệ khác. Đánh dấu bàn chân trước khi vẽ thân. Dựng lồng ngực và xương chậu, nối bằng cột sống linh hoạt, rồi dùng khối trụ đơn giản cho tay chân. So vai, chiều dài tay và độ cao đầu gối với hình tham chiếu. Giữ cả cơ thể cân bằng trên chân trụ thay vì vẽ từng chi riêng rẽ.

5. Thêm tóc và quần áo lên hình khối

Vẽ hộp sọ trước tóc để kiểu tóc có độ phồng. Gom tóc ngắn thành vài lọn lớn bắt đầu từ ngôi, tránh viền từng sợi. Phác nhẹ cơ thể dưới áo thun và quần. Thêm nếp gấp nơi vải rủ, dồn hoặc căng, đặc biệt ở vai, khuỷu tay, hông và đầu gối. Giữ trang phục đủ đơn giản để vẽ lại suốt một trang.

Sẵn sàng tạo truyện tranh của riêng bạn?

Vẽ manga, truyện tranh và tranh kỹ thuật số ngay trong trình duyệt với Comiiic Create Studio.

Mở Create Studio

6. Đổi biểu cảm nhưng giữ đặc điểm nhận diện

Vẽ cùng một đầu bốn lần: bình thản, vui, lo lắng và ngạc nhiên. Giữ hàm, ngôi tóc và khoảng cách mắt dễ nhận ra. Thay đổi lông mày, mí mắt và miệng cùng nhau: cười nâng má, lo lắng có thể nâng đầu lông mày, ngạc nhiên mở mắt và miệng. Tự làm biểu cảm hoặc nhìn gương. Xem từng mặt ở kích thước nhỏ; nếu chưa rõ cảm xúc, đơn giản hóa hình trước khi thêm chi tiết.

Kết hợp biểu cảm với bong bóng thoại rõ ràng.

7. Làm sạch bản phác thành nét vẽ hoàn chỉnh

Làm mờ bản phác hoặc dùng lớp riêng nếu công cụ hỗ trợ lớp. Chỉ vẽ lại những nét giúp thể hiện hình khối. Nhấn hơi đậm chỗ chồng lấp và đường bao ngoài, dùng nét mảnh hơn bên trong mặt và quần áo. Không đồ lại mọi đường dựng. Lùi ra xem cả người, rồi sửa các mối nối gượng và những đường vô tình chạm nhau. Giữ bản sao phác thảo để so sánh các lựa chọn.

8. Làm bảng tham chiếu và tập một cảnh ngắn

Vẽ chính diện, ba phần tư và nghiêng cùng tỉ lệ. So đường bao tóc, cằm, cổ áo và độ dài quần áo giữa các góc; khuôn mặt phải xoay như khối ba chiều, không trượt trên đường bao phẳng. Để bảng bên cạnh khi vẽ cảnh ba khung. Sau đó chọn một vấn đề để tập lại, như khoảng cách mắt hoặc cân bằng vai. Sự nhất quán đến từ so sánh và chỉnh sửa, không phải một bức vẽ hoàn hảo.

Đưa nhân vật vào cảnh với hướng dẫn làm truyện tranh của chúng tôi.

Lên kế hoạch cảnh bằng bố cục khung rõ ràng.

Tạo không gian cho nhân vật bằng phông nền manga đơn giản.

Câu hỏi thường gặp

Sẵn sàng tạo truyện tranh của riêng bạn?

Vẽ manga, truyện tranh và tranh kỹ thuật số ngay trong trình duyệt với Comiiic Create Studio.

Mở Create Studio
← Tất cả hướng dẫn