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マンガ · Comiiic Learn

漫画キャラクターの描き方:初心者のためのステップ別ガイド

まずはシンプルなキャラクターを一人決め、繰り返し描いてみましょう。このガイドでは、無地のTシャツ、ズボン、スニーカーを身につけた同じ短髪のキャラクターを、基本形から繰り返し使える設定画まで描き進めます。紙でもデジタルでも練習できます。高価な道具より、いくつかの形を明確に決めることが大切です。

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1. シンプルなキャラクターと明確な目標を決める

丸みのある顔、横分けの短髪、シンプルな服装という、繰り返し描ける三つの特徴を決めます。「友人に挨拶する」などの簡単な意図を持たせると、ポーズに目的が生まれます。小さく薄く下描きしましょう。最初の目標は、描き込んだアクション場面ではなく、姿が伝わる一人の立ち姿にします。

デジタル漫画のガイドで、制作の流れを整えましょう。

3. 目・鼻・口・耳を配置する

今回の正面顔では、髪を除いた頭頂から顎先までのおよそ中間に目の線を置きます。両目の間を目一つ分ほど空け、デザインに合わせて調整しましょう。目の線の下に小さな鼻を、鼻と顎の間に口を置きます。耳はおよそ眉から鼻までの高さに収めます。これは出発点となる目安であり、すべての漫画表現に当てはまる規則ではありません。片方の目を濃く描く前に、両目を一緒に確認しましょう。

4. 頭の高さを単位に全身の比率を考える

髪を除いた頭の高さを一つの単位にします。今回は6〜7頭身ほどで試しましょう。幼い人物やデフォルメしたデザインでは別の比率も使えます。胴体を描く前に足の位置を決めます。胸郭と骨盤を大まかに置き、柔軟な背骨でつなぎ、手足を単純な円柱で表します。資料と比べて肩幅、腕の長さ、膝の高さを確認しましょう。手足を別々に描くのではなく、体を支える足の上で全身のバランスを取ります。

5. 立体に沿って髪と服を加える

髪に厚みを持たせるため、先に頭蓋の形を描きます。短髪は分け目から伸びる大きな毛束にまとめ、一本ずつ輪郭を描くのは避けましょう。Tシャツとズボンの下に体を薄く描きます。布が垂れる、集まる、引っ張られる場所、特に肩、肘、腰、膝にしわを加えます。一ページを通して描き続けられるシンプルな服装にしましょう。

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6. 同じ人物らしさを保ちながら表情を変える

同じ頭部を、平常、喜び、不安、驚きの四つの表情で描きます。顎、髪の分け目、目の間隔を保ちましょう。眉、まぶた、口を一緒に変化させます。笑顔では頬が上がり、不安な顔では眉頭が上がることがあり、驚くと目と口が開きます。自分で表情を作るか、鏡で観察してみましょう。小さく表示しても表情が伝わるか確認し、曖昧なら細部を加える前に形を単純にします。

表情に合わせて、読みやすい吹き出しを配置しましょう。

7. 下描きを整理して線画にする

下描きを薄くするか、レイヤーに対応した描画ツールなら別のレイヤーを使います。形を伝えるために必要な線だけを描き直しましょう。重なりや外側の輪郭は少し太く、顔や服の内側は細くします。補助線をすべてなぞる必要はありません。全身を見直し、不自然な線のつなぎ目や、意図せず接している線を直します。判断を比較できるよう、下描きのコピーも残しておきましょう。

8. 設定画を作り、短い場面を描く

正面、斜め、横向きを同じ縮尺で描きます。髪のシルエット、顎、襟ぐり、服の長さを各方向で比較しましょう。顔は平らな輪郭の上を移動するのではなく、立体として回転します。この設定画を手元に置き、短い3コマの場面を描いてみましょう。その後、目の間隔や肩のバランスなど、練習し直す点を一つ選びます。一貫性は、一枚を完璧に仕上げることより、比較と修正を重ねることで育ちます。

漫画制作ガイドを使って、キャラクターが登場する場面を作りましょう。

読みやすいコマ割りで場面を組み立てましょう。

シンプルな漫画背景でキャラクターの居場所を描きましょう。

よくある質問

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